Posts

Showing posts from November, 2021

IKAN BLENDER

 minnor Menggabungkan titik tekan titik akhir. lalu tekan sift atau kontor + titik tujuan- tekan F membuat bidang dari titik klik semua titik yg dilintasi lalu tekan F

MEMESAH VIDEO DENGAN SUARA_CAMTASIA

 klik video yg sudah siap diedit-klik kanan-sparate video and audio

ANIMASI CAMTASIA

 tambah animasi-atur gerakan animasi-geser atau perpanjang simbol animasi yg sudah menempel pada gambar

PLANE BLENDER

 MEMBUAT EFEK AIR klik object-modifier properties-oncean. atur scala. atur time utuk membuat efek bergelombang dengan cara : farm taruh di start klik kanan time insert farm-atur time-letakkan farm di akhir atau sesuai keinginan-klik kanan insert farm lagi-lalu play. membuat atap joglo atur ukuran  hapus skala ctrl a - scale edit mode tekan i + kasih ukuran tarik dengan G+Z

CUBE BLENDER

Image
 Membuat tekstur tanah pindah edit mode-potog potong object dengan CTRL+R-atur titiknya dengan menggunakan sebagai berikut dengan perintah G+Z membuat jiplakan  ikan 2d drag gambar ikan ke blender-posisika di tengah tengah cube-edit mode lihat dibagian samping telan 1,  potong ctrl+r dibagian tengah cube hapus cube bagiannya : blog semua cube bagian sebelah- tekan X face. setelah terhapus : edit mode cube-modifeyer properties-add modifeyer-pilih mirir. fungsinya agar mengikuti bentuk yg sebelah-centang clipping-untuk mengedit gunakan bentuk objek wereform agar terlihat kerangka saaja. cara menggeser titik : alt+a tekan b lalu blog - lalu geser. untuk menambah bidang tekan E, untuk mengatur tekan S. cara menggabungkan titik : tekan titik yg awal- tekan sift+titik yg akan di gabungkan tekan F. menempelkan tekhtur eksternal memberi seding klik menu shading tarik file gambar di bagian shading satukan node color dan base color UVeditting untuk mengatur posisi agar arah gambar sama: atur ara

MESH

 add-curve-phat-buat object sesuka hati-bisa berupa jiplak gambar klik curva-object data properti-geometry(atur ukuran) untuk menghilangkan garis hitam harus dirubah menjadi mesh caramya: pilih oject-convert to-mesh

TEXT BLENDER

 Melengkungkan text modellig text