Membuat tekstur tanah pindah edit mode-potog potong object dengan CTRL+R-atur titiknya dengan menggunakan sebagai berikut dengan perintah G+Z membuat jiplakan ikan 2d drag gambar ikan ke blender-posisika di tengah tengah cube-edit mode lihat dibagian samping telan 1, potong ctrl+r dibagian tengah cube hapus cube bagiannya : blog semua cube bagian sebelah- tekan X face. setelah terhapus : edit mode cube-modifeyer properties-add modifeyer-pilih mirir. fungsinya agar mengikuti bentuk yg sebelah-centang clipping-untuk mengedit gunakan bentuk objek wereform agar terlihat kerangka saaja. cara menggeser titik : alt+a tekan b lalu blog - lalu geser. untuk menambah bidang tekan E, untuk mengatur tekan S. cara menggabungkan titik : tekan titik yg awal- tekan sift+titik yg akan di gabungkan tekan F. menempelkan tekhtur eksternal memberi seding klik menu shading tarik file gambar di bagian shading satukan node color dan base color UVeditting untuk mengatur posisi agar arah gambar sama: atur ara