Posts

Showing posts from October, 2021

CIRCLE BLENDER

 EDIT MODE F=memberi isi atau dasaran circle

CYLINDER BLENDER

Image
 Melubangi cylinder ubah ke edit mode-blog bagian depan belakang-tekan tag i-atur seberapa lebar lubangnya-klik kanan bridge faces atau delete face jiplak ubah ke edit mode-pilih bidang-tekan E tarik ke atas, klik untuk menghentikan- lalu bisa juga tekan G= membelokkan, tekan S = memperkecil. mengatur bidang sudut atau titik. klik salasatu titi/ bidang untuk mengeblog semua pilih alt + klik mous left ctrl+R menambah garis, tekan edit mode memperpanjang dengan array add object cilynder-modifier -add modifier-array-atur nilai relatif objectnya- sesuakian object alslinya.- tambah jumlah array- object mode- atur rotasinya lalu tamba jumlahnya. agar silinder terbentuk addmodifier-curva-arahkan pada paht. awalan. titik pusat curva jgn dirubah ubah-arahkan cursor dititik npusat curva -baru tambah object. melengkungkan cylinder tambah cilynder edit banyaknya ruas cilinder pilih edit mode, pilih bagian titik,- arahkan cursor  di titik  yang perlu diingan setiap mau membelokkan titikpusat harus

TORUS BLENDER

BLENDER ANIMATION

  Transition effect di Blender. OBJECT MODE-MODIFIER PROPERTIES-ADD MODIFIER-BUILD-GESER GESER NILAI START membuat animasi klik object lalu tekan I di kyboard-pilih location menggerakkan object gunakan kurva path-edit mode-atr gerakan-biasnya ujung phat menjadi awal pergerakknya, jadi jangan terbalik-objekct mode sift+tekan objek yg akan digerakan-tekan ctrl+p -follow phat-garis patah-patah didekatkan pada pangkalnya biar gerakan pas sesui bentuk curvanya

DASAR DASAR SKECAP

 setting ukuran layar skecap window-model info-unit-format decimal cm. menampilkan menu leyer hilang window-defaould trey-centang layer membuat objeck. pilih bentuk objek-tentukan ukuran-enter memindah objek pilih move tool-klik objek- geser objeck