Melubangi cylinder ubah ke edit mode-blog bagian depan belakang-tekan tag i-atur seberapa lebar lubangnya-klik kanan bridge faces atau delete face jiplak ubah ke edit mode-pilih bidang-tekan E tarik ke atas, klik untuk menghentikan- lalu bisa juga tekan G= membelokkan, tekan S = memperkecil. mengatur bidang sudut atau titik. klik salasatu titi/ bidang untuk mengeblog semua pilih alt + klik mous left ctrl+R menambah garis, tekan edit mode memperpanjang dengan array add object cilynder-modifier -add modifier-array-atur nilai relatif objectnya- sesuakian object alslinya.- tambah jumlah array- object mode- atur rotasinya lalu tamba jumlahnya. agar silinder terbentuk addmodifier-curva-arahkan pada paht. awalan. titik pusat curva jgn dirubah ubah-arahkan cursor dititik npusat curva -baru tambah object. melengkungkan cylinder tambah cilynder edit banyaknya ruas cilinder pilih edit mode, pilih bagian titik,- arahkan cursor di titik yang perlu diingan setiap mau membelokkan titikpusat harus